第165章 通关
【卫士护符】(项链):黑铁品级,力量 20,体质 20,暴击 3%,等级限定35级,耐久度35/35。 项链的品级很低,属性也很一般,但是,这个部位,却是太稀有了,别说是黑铁,纵然是白板,也不愁没人要。 “我们ROLL点分配。”有德必有尸建议。 这件装备,几个人都能穿戴,且都能够发挥作用,所以只能各凭运气。 林烨由于已经有了紫铜级项链的设计图纸,也就不参与分配。 作为补偿,有德必有尸将BOSS掉落的两件装备直接扔给了林烨。 这种品级的装备,能卖点升级的药水钱,聊胜于无,林烨也不客气,把装备收入囊中。 队伍中,有德必有尸第一个ROLL点,数值停留在27点。 ROLL点的数值,从最低到最高,依次是1-100点。 27点,算是比较低的。 有德必有尸见状,脸色顿时就黑了下来。 乱花迷人眼和血染山河几乎是同时间使用了ROLL点功能,他们的点数,分别是76点,以及83点。 于是,血染山河顺理成章的接过项链。 分配完战利品,几人继续行进,这个五人副本,只有三个BOSS,如今以通其二,只剩下最后一只守关BOSS。 通常情况下,副本的终关BOSS,实力都会比较强悍。 “最后的BOSS依旧是只近战怪,有高额的近战攻击力,后期频繁的使用冲撞,比较考验玩家的反应和走位,特别是对治疗量的需求特别大,不过我想,对我们几个来说,这都不是事。”有德必有尸笑着说。 途中,偶尔会遭遇刷新的小怪,以及个别精英,纵然越级,也无法成为众人的绊脚石,几乎呈碾压之姿,一路冲到终关BOSS的刷新地。 这是一处营地,坐落着栅栏和帐篷,四周,有着少量互相搏斗的好战者,以及负责守卫的精英生物。 而在营地的中央位置,则正是终关BOSS,血怒者·巨魔执政官,等级35级,血量22万点。 这只BOSS,依旧是一只巨魔,身形并不高大,他乘骑着一只绿色迅猛龙坐骑,身后背着一柄长刀,不断在四周巡视。 “这种BOSS......我觉得很可能有几率掉落坐骑。”看着BOSS的模型,林烨分析道。 “看来我们想法一致。”有德必有尸认同。 坐骑的来源,除了向NPC购买,则只能通过某些任务和杀怪掉落。 NPC处购买的坐骑,都是较为普通的坐骑,任务和掉落出来的,则一般是稀有坐骑。 像这种乘骑着坐骑的BOSS,的确有着可能性把坐骑掉落出来。 “纵然是能够掉落坐骑,也很难在普通难度掉落。”乱花迷人眼说道。 普通难度,完全是为了熟悉副本机制的,掉落的东西实在是不能看。 “没事,用不了多久,我相信,炼狱级难度的丛林首杀,也会是我们的,到时候,我们人手一只。”有德必有尸自信满满。 “先清怪。”有德必有尸依仗着自身的灵活性,开始把四周的小怪全部吸引过来。 队伍中,有群控,有爆发,有群疗,对付这些怪,完全不在话下,几人的配合,也越发的熟练,很轻松的就把怪物全部斩杀。 只留下孤零零的BOSS还在漫无目的的游荡。 稍作休整,待到技能冷却完毕,有德必有尸找准位置,对BOSS发起了攻击。 “兄弟们,大家嗑药,给我干他,把坐骑爆出来。”有德必有尸高喊。 不用说,林烨和血染山河定然不会留手,起手便是一顿爆发,伤害高的夸张,顷刻间就把BOSS的血线压到了80%左右。 BOSS双手握着长刀,不断向有德必有尸发起劈砍。 由于乘骑着坐骑,BOSS的移动速度简直是无比迅猛,纵然有德必有尸开启加速,也比之不上。 而没有了速度优势,加上BOSS是乘骑着迅猛龙发起的攻击,因此,极大部分的近战技能,都落到了有德必有尸的身上。 这就是考验治疗的时候了,一旦加不上血,MT倒了,那就只能团灭。 很快,BOSS的血量就被压到一半,有德必有尸的血线,也一直比较平稳,乱花迷人眼手持紫铜法杖,治疗量太惊人,完全不虚BOSS的攻击。 “我不能再陪你们玩了。” 当BOSS台词落下,有德必有尸当即喊道:“小心点,二阶段要来了,它的坐骑也是可以攻击人的。” BOSS跃下坐骑,继续对有德必有尸展开攻击,而它的坐骑丛林迅猛龙,也变成可选中状态,显现出了血条,等级35级,血量12万点。 BOSS的坐骑,与林烨的有些相似,既是宠物,也是坐骑。 有德必有尸见迅猛龙出现,使用蛮力横扫,率先攻击,把仇恨揽到自己身上。 “宠物血量太多,我们主攻BOSS。”林烨在队伍里喊道。 只要BOSS一死,宠物自然会消失。 同时面对BOSS和迅猛龙的进攻,有德必有尸反而能够发挥自己的优势,那就是速度! BOSS在乘骑状态下,速度太快,有德必有尸没办法,很难通过速度来走位。 但是现在不同,BOSS跃下坐骑,没有了坐骑的速度加成,他就不如有德必有尸了。 因此,纵然是同时应对两只怪,有德必有尸依旧是游刃有余,不断游走拉扯,利用怪物与怪物之间的互相掣肘来限制怪物的攻击角度和次数。 这也就是俗称的卡位,卡位和走位,是不同的。 走位,仅仅指的是玩家自身,通过自身的走位和偏移,处于怪物的攻击盲区而让怪物无法攻击到自己。 卡位,则是利用怪物与怪物之间的互相干扰,从而限制怪物的攻击,减少自身受到的攻击次数。 两者相辅相成,在全息游戏中,作用更是被无限扩大。 当然,这是需要十分高端的个人技巧。 很显然,有德必有尸无论是走位还是卡位,都掌握的十分熟练,极大的减少了被攻击的次数。 二阶段仅持续了几分钟,BOSS的血线再度被压,下降至20%的地步,达到斩杀线。 此时,BOSS竟再度跃上坐骑,还附带狂乱,提升一定的攻速和移速。 失去了速度优势,有德必有尸变得有些被动,只能靠乱花迷人眼的回血,来保证自己的安全。 虽然在斩杀阶段,有德必有尸比较被动,但是血染山河的优势体现了出来,学习了斩杀技能的他,伤害简直是高的惨无人道,甚至有好几次,BOSS的仇恨都差点松动。 最终阶段,BOSS不仅提升了攻速,还有冲撞技能,在乘骑状态下发动冲撞,外加一道顺劈,伤害非常高。 恐怖的是,这道冲撞技能的选取目标,并非是根据仇恨值来发动的,而是随机发动。 也就是说,林烨和乱花迷人眼也都可能被冲撞命中。 冲撞带有短暂的眩晕效果,此时,若是没有一位合格的治疗,非常容易被团灭。 林烨精神高度集中,他亲眼见到,血染山河受到冲撞,外加顺劈斩,直接被打红血。 暗暗心惊,这要是打在自己身上,乱花迷人眼万一没来得及给护盾,那岂不是可能被秒杀? 于是,狂野怒火被林烨死死的捏在手中,不再随意动用,一旦BOSS对自己发动冲撞,林烨会毫不犹豫的开启狂野怒火,解除眩晕,利用逃脱来位移。 好在林烨担心的事情并没有发生,队伍的输出实在是太高了,BOSS仅发动了两三次冲撞,就被斩杀在地。 随着BOSS身亡,同时也意味着,荆棘丛林顺利通关。